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c 语言const函数返回值,c++中const的使用详解

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Const 是C++中常用的类型修饰符,常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。


1、定义常量(1)const修饰变量,以下两种定义形式在本质上是一样的。它的含义是:const修饰的类型为TYPE的变量value是不可变的。


TYPE const ValueName = value;


const TYPE ValueName = value;


(2)将const改为外部连接,作用于扩大至全局,编译时会分配内存,并且可以不进行初始化,仅仅作为声明,编译器认为在程序其他地方进行了定义.


extend const int ValueName = value;


2、指针使用CONST(1)指针本身是常量不可变


(char*) const pContent;


const (char*) pContent;


(2)指针所指向的内容是常量不可变


const (char) *pContent;


(char) const *pContent;


(3)两者都不可变


const char* const pContent;


(4)还有其中区别方法,沿着*号划一条线:


如果const位于*的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;


如果const位于*的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。


3、函数中使用CONST


(1)const修饰函数参数a.传递过来的参数在函数内不可以改变(无意义,因为Var本身就是形参)


void function(const int Var);


b.参数指针所指内容为常量不可变


void function(const char* Var);


c.参数指针本身为常量不可变(也无意义,因为char* Var也是形参)


void function(char* const Var);


d.参数为引用,为了增加效率同时防止修改。修饰引用参数时:


void function(const Class& Var); //引用参数在函数内不可以改变


void function(const TYPE& Var); //引用参数在函数内为常量不可变


2)const 修饰函数返回值??? const修饰函数返回值其实用的并不是很多,它的含义和const修饰普通变量以及指针的含义基本相同。


a.const int fun1() //这个其实无意义,因为参数返回本身就是赋值。


b. const int * fun2() //调用时 const int *pValue = fun2();


//我们可以把fun2()看作成一个变量,即指针内容不可变。


c.int* const fun3()?? //调用时 int * const pValue = fun2();


//我们可以把fun2()看作成一个变量,即指针本身不可变。


4、类相关CONST


(1)const修饰成员变量const修饰类的成员函数,表示成员常量,不能被修改,同时它只能在初始化列表中赋值。


class A


{



const int nValue;???????? //成员常量不能被修改



A(int x): nValue(x) { } ; //只能在初始化列表中赋值


}


(2)const修饰成员函数const修饰类的成员函数,则该成员函数不能修改类中任何非const成员函数。一般写在函数的最后来修饰。


class A


{



void function()const; //常成员函数, 它不改变对象的成员变量.


//也不能调用类中任何非const成员函数。


}


(3)const修饰类对象/对象指针/对象引用


?const修饰类对象表示该对象为常量对象,其中的任何成员都不能被修改。对于对象指针和对象引用也是一样。


?const修饰的对象,该对象的任何非const成员函数都不能被调用,因为任何非const成员函数会有修改成员变量的企图。


例如:


class AAA


{


void func1();


void func2() const;


}


const AAA aObj;


aObj.func1(); //×


aObj.func2(); //正确


const AAA* aObj = new AAA();


aObj-> func1(); //×


aObj-> func2(); //正确


5、将Const类型转化为非Const类型的方法


C++提供了四个转换运算符:


?const case (expression)


?static_cast (expression)


?reinterpret_cast (expression)


?dynamic_cast (expression)


采用const_cast 进行非Const类型转换。用法:const_cast ? (expression)


该运算符用来修改类型的const或volatile属性。除了const 或volatile修饰之外, type_id和expression的类型是一样的。


?常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;


?常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;


?常量对象被转换成非常量对象。


const int constant = 21;


const int* const_p = &constant;


int* modifier = const_cast(const_p);


*modifier = 7;


当然我们可以用下面的传统方式代替:


const int constant = 21;


int* modifier = (int*)(&constant);


从前面代码中已经看到,我们不能对constant进行修改,但是我们可以对modifier进行重新赋值。


但是但是,程序世界真的混乱了吗?我们真的通过modifier修改了constatn的值了吗?修改const变量的数据真的是C++去const的目的吗?


如果我们把结果打印出来:


cout << "constant: "<< constant <


cout << "const_p: "<< *const_p <


cout << "modifier: "<< *modifier <


/**


constant: 21


const_p: 7


modifier: 7


**/


constant还是保留了它原来的值。


可是它们的确指向了同一个地址呀:


cout << "constant: "<< &constant <


cout << "const_p: "<< const_p <


cout << "modifier: "<< modifier <


/**


constant: 0x7fff5fbff72c


const_p: 0x7fff5fbff72c


modifier: 0x7fff5fbff72c


**/


虽然这样可以重新赋值const的值,但是绝对不要对const数据进行重新赋值。







相关资源:详解C++const关键字及与C语言const区别



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