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C# 跨线程调用控件

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C# 跨线程调用控件

在C# 的应用程序开发中, 我们经常要把UI线程和工作线程分开,防止界面停止响应。 ?同时我们又需要在工作线程中更新UI界面上的控件,


下面介绍几种常用的方法


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阅读目录


    线程间操作无效第一种办法:禁止编译器对跨线程访问做检查第二种办法: 使用delegate和invoke来从其他线程中调用控件第三种办法: 使用delegate和BeginInvoke来从其他线程中控制控件第四种办法: 使用BackgroundWorker组件源代码下载

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线程间操作无效

界面上有一个button和一个label, ?点击button会启动一个线程来更新Label的值






private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Thread thread1 = new Thread(new ParameterizedThreadStart(UpdateLabel));
thread1.Start("更新Label");
}

private void UpdateLabel(object str)
{
this.label1.Text = str.ToString();
}




运行后, 程序会报错 "跨线程操作无效,从不是创建"label1"的线程访问它"


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这是因为.NET禁止了跨线程调用控件, 否则谁都可以操作控件,最后可能造成错误。 ??


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下面介绍几种跨线程调用控件的方法


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第一种办法:禁止编译器对跨线程访问做检查

这是最简单的办法, 相当于不检查线程之间的冲突,允许各个线程随便乱搞,最后Lable1控件的值是什么就难以预料了 (不推荐使用这种方法)



public Form1()
{
InitializeComponent();
// 加入这行
Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
}

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第二种办法: 使用delegate和invoke来从其他线程中调用控件

调用控件的invoke方法,就可以控制控件了,例如






private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
Thread thread1 = new Thread(new ParameterizedThreadStart(UpdateLabel2));
thread1.Start("更新Label");
}

private void UpdateLabel2(object str)
{
if (label2.InvokeRequired)
{
// 当一个控件的InvokeRequired属性值为真时,说明有一个创建它以外的线程想访问它
Action actionDelegate = (x) => { this.label2.Text = x.ToString(); };
// 或者
// Action actionDelegate = delegate(string txt) { this.label2.Text = txt; };
this.label2.Invoke(actionDelegate, str);
}
else
{
this.label2.Text = str.ToString();
}
}




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第三种办法: 使用delegate和BeginInvoke来从其他线程中控制控件

只要把上面的?this.label2.Invoke(actionDelegate, str); 中的 Invoke 改为BeginInvoke方法就可以了


Invoke方法和BeginInvoke方法的区别是


Invoke方法是同步的, 它会等待工作线程完成,


BeginInvoke方法是异步的, 它会另起一个线程去完成工作线程


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第四种办法: 使用BackgroundWorker组件(推荐使用这个方法)

BackgroundWorker是.NET里面用来执行多线程任务的控件,它允许编程者在一个单独的线程上执行一些操作。耗时的操作(如下载和数据库事务)。用法简单?






private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
{
using (BackgroundWorker bw = new BackgroundWorker())
{
bw.RunWorkerCompleted += new RunWorkerCompletedEventHandler(bw_RunWorkerCompleted);
bw.DoWork += new DoWorkEventHandler(bw_DoWork);
bw.RunWorkerAsync("Tank");
}
}

void bw_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
// 这里是后台线程, 是在另一个线程上完成的
// 这里是真正做事的工作线程
// 可以在这里做一些费时的,复杂的操作
Thread.Sleep(5000);
e.Result = e.Argument + "工作线程完成";
}

void bw_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
{
//这时后台线程已经完成,并返回了主线程,所以可以直接使用UI控件了
this.label4.Text = e.Result.ToString();
}



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